Mas Ti Blog's Spot

Penemu Dan Ilmuwan

DAFTAR PENEMU DAN ILMUWAN TERKENAL


Ketika menggunakan komputer anda, pasti anda sudah tidak asing dengan benda yang bernama mouse komputer. Jangan berpikir bahwa mouse yang dimaksud adalah seekor hewan pengerat yaitu tikus tetapi mouse komputer, yang merupakan perangkat elektronik pendukung ketika anda berkerja menggunakan komputer. Dalam tugasnya, Mouse komputer mempunyai fungsi sebagai alat input dalam memilih-milih menu atau plihan yang tampil di monitor komputer. Adanya mouse komputer menjadikan penggunaan komputer terasa lebih mudah dan lebih nyaman dibanding hanya menggunakan keyboard komputer saja. Dimana sebelum penemuan mouse komputer orang masih sulit dalam menggunakan komputer karena hanya menggunakan bantuan keyboard saja sebagai alat inputnya. Muncul pertanyaan mengapa benda kecil ini bisa dinamakan mouse dan kemudian siapa yang menemukan benda tersebut? Jawabannya mouse komputer pertama kali ditemukan oleh seorang yang bernama Douglas Engelbartyang kemudian dikenal sebagai Penemu Mouse KomputerDouglas Engelbart pertama kali memperkenalkan mouse komputer pada tahun 1963 namun banyak juga yang mengatakan bahwa mouse sudah ditemukan ketika tahun 1957. Douglas merupakan seorang peneliti yang berasal dari Stanford Research institute. Lantas mengapa dinamakan 'mouse' komputer?? itu dikarenakan ketika pertama kali menemukan mouse komputer, kabelnya sangat mirip dengan buntut atau ekor tikus yang panjang dan juga kecil, selain itu juga bentuknya juga menyerupai hewan pengerat tikus. Pada awalnya, laboratorium khusus bernama Augmentation Research Center (ARC) didirikan oleh Douglas Engelbart di tempat penelitiannya Stanford Research institute. Ide mengenai mouse komputer pertama kali muncul di otak Douglas saat ia hadir dalam konferensi Komputer Grafis. Saat itu kursor yang ada di layar komputer dianggap sebagai 'bug' sehingga bagaimana bisa 'bug' tersebut bisa dimanfaatkan. Eksperimen terus dilakukan oleh Douglas dengan melakukan berbagai macam uji coba dengan menggunakan benda-benda yang awalnya berbahan dasar kayu dan hanya terdapat satu tombol namun belum sempurna kemudian di model selanjutnya, benda hasil eksperimennya sudah dilengkapi dengan tiga tombol dimana besi sebagai bahan dasrnya dan roda penggerak yang menggunakan alumunium. Akhirnya Mouse komputer temuan Doglas Engelbart berhasil diciptakan namun bentuknya masih mirip kotak dimana kabel panjang terhubung di belakang kotak tersebut, namun pada akhirnya kabel tersebut berada di depan mouse, ini merupakan model mouse komputer yang sekarang banyak digunakan. Perlu diketahui penamaan 'mouse' bukanlah Douglas Engelbart yang memberikannya tetapi para peneliti-peneliti di tempat Douglas engelbart bekerja.Paten pun kemudian diajukan oleh Douglas engelbart atas benda temuannya ini pada tahun 1967, sekaligus ia mendemonstrasikan benda temuannya ini kepada publik dan memberikan nama benda temuannya ini dengan nama X-Y Poosition Indicator sampai pada akhirnya terkenal hingga saat ini. Benda hasil temuannya ini kemudian berhail menarik orang-orang yang biasa disebut “the mother of all demos” dari Silicon valley. Kemudian pada akhirnya Xerox Palo Alto Research Centerberhasil menyempurnakan mouse komputer temuan Douglas Engelbart yang kemudian penggunaanya secara komersil diubah oleh Apple dan juga Microsoft. Atas Jasa Dougolas Engelbart dalam dunia komputer kemudian ia dianugerahi penghargaan yaitu the National Medal of Technology yang diberikan ooleh Presiden Bill Clinton. Penemu mouse komputer Douglas Engelbart ini meninggal di usia ke 88 tahun pada tanggal 22 Juli 2013 dimana jasanya sangat banyak membantu dalam perkembangan teknologi komputasi bagi manusia. Kini teknologi mouse dari masa ke masa terus menerus berkembang pesat sampai saat ini dimana di masa sekarang mouse kmputer modern muncul dengan teknologi gelombang wireless atau radio baik itu infra merah maupun bluetooh tanpa menggunakan kabel lagi.Penemu Komputer Pertama - Charles Babbage.
Charles Babbage merupakan salah seorang ilmuwan di dunia yang tercatat sebagai penemu Komputer Pertama, yang telah banyak memberikan karyanya pada kehidupan manusia, khususnya bidang komputer.Mesin penghitung (Difference Engine no.1) yang ditemukan oleh Charles Babbage (1791-1871) adalah salah satu icon yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama. Babbage juga terkenal dengan julukan bapak komputer. The Charles Babbage Foundation memakai namanya untuk menghargai kontribusinya terhadap dunia komputer.

Charles Babbage lahir di daerah yang sekarang dikenal dengan nama Southwark, London, 26 Desember 1791, anak dari Benjamin Babbage, seorang Banker. Kelebihannya dalam matematika sangat menonjol. Saat memasuki Trinity College di Cambridge tahun 1811, dia mendapati bahwa kemampuan matematikanya jauh lebih baik, bahkan daripada tutornya sendiri.


Di usia 20 tahunan Babbage bekerja sebagai seorang ahli matematika terutama dibidang fungsi kalkulus. Tahun 1816, dia terpilih sebagai anggota "Royal Society" (organisasi sains dan akademis independen Inggris Raya, masih aktif hingga kini) dan memainkan peran penting di yayasan "Astronomical Society" (organisasi Astronomi dan geofisika Inggris raya, masih aktif hingga kini) pada tahun 1820. Pada masa ini Babbage mulai tertarik pada mesin hitung, yang berlanjut hingga akhir hayatnya.


Tahun 1821 Babbage menciptakan Difference Engine, sebuah mesin yang dapat menyusun Tabel Matematika. Saat melengkapi mesin tersebut di tahun 1832, Babbage mendapatkan ide tentang mesin yang lebih baik, yang akan mampu menyelesaikan tidak hanya satu jenis namun berbagai jenis operasi aritmatika. Mesin ini dinamakan Analytical Engine (1856), yang dimaksudkan sebagai mesin pemanipulasi simbol umum, serta mempunyai beberapa karakteristik dari komputer modern. Diantaranya adalah penggunaan punched card, sebuah unit memori untuk memasukkan angka, dan berbagai elemen dasar komputer lainnya.

Karya Babbage kurang begitu terkenal sampai suatu saat dia bertemu dengan Ada, Countess of Lovelace, anak dari Lord Byron. Babbage mula-mula bertemu ada di sebuah acara tanggal 6 Juni 1833. Sembilan tahun kemudian, Luigi Federico Manabrea (seorang insinyur dari Italia) menjelaskan cara kerja Analytical Engine. Karya ini kemudian diterjemahkan dan ditambahkan notes oleh Ada Lovelace di tahun 1843. Mulai dari saat itu orang mulai mengenal karya Charles Babbage.
Namun sayang, hanya sedikit sisa peninggalan dari prototipe mesin Difference Engine, dikarenakan kebutuhan mesin tersebut melebihi teknologi yang tersedia pada zaman itu. Dan walaupun pekerjaan Babbage dihargai oleh berbagai institusi sains, Pemerintah Inggris menghentikan sementara pendanaan untuk Difference Engine pada tahun 1832, dan akhirnya dihentikan seluruhnya tahun 1842. Demikian pula dengan Difference Engine yang hanya terwujudkan dalam rencana dan desain.

Tahun 1828 sampai 1839, Babbage medapat gelar the Lucasian chair of mathematics (gelar professor matematika paling bergengsi di dunia) dari Universitas Cambridge. Selain mesin hitung, Babbage juga memberikan berbagai kontribusi lain. Diantaranya menciptakan sistem pos modern di Inggris, menyusun table asuransi pertama yang dapat diandalkan, menemukan locomotive cowcather (struktur berbentuk segitiga di bagian depan kereta api, yang mampu membersihkan rel dari gangguan) dan beberapa lainnya. Selain itu Babbage juga menyumbangkan ide-idenya di bidang ekonomi dan politik.


Charles Babbage juga seorang ahli cryptanalysis yang berhasil memecahkan vigenere cipher (polyalphabet cipher). Kepandaiannya ini sebetulnya sudah dimilikinya sejak tahun 1854, setelah dia berhasil mengalahkan tantangan Thwaites untuk memecahkan ciphernya. Akan tetapi penemuannya ini tidak dia terbitkan sehingga baru ketahuan di abad 20 ketika para ahli memeriksa notes-notes (tulisan, catatan) Babbage.


Dibalik seluruh keberhasilannya, kegagalan dalam pembuatan mesin perhitungan dan kegagalan bantuan pemerintah kepadanya, meninggalkan Babbage dalam kecewaan dan kesedihan di akhir masa hidupnya. Babbage meninggal di rumahnya di London pada tanggal 18 Oktober 1871.Untuk lebih jelasnya Klik disini.


READMORE
 

Teknik Hacking

Teknik dan istilah dalam Hacking



Kekuatan keamanan suatu server jaringan tidak, tidak menutup kemungkinan bisa dibobol oleh seorang hacker. sebab dalam membangun sebuah system keamanan jaringan, se'orang hacker ikut peran penting dalam mengetes dan menilai dimana kekurangan keamanan sebuah system tersebut. System yang digunakan terus dikembangkan namun di sisi lain hacker juga mempelajari hal baru dalam melakukan kegiatan hacking.

Dalam dunia hacker banyak terdapat istilah istilah menarik seperti, Spoofing, Sniffing, Ddos, DNS Poisoning, Trojan Horse, SQL injection, PHP injection, script kiddie. Berikut penjelasan dari istilah istilah diatas :

  1. Spoofing
    Spoofing adalah teknik yang digunakan untuk memperoleh akses yang tidak sah ke suatu komputer atau informasi dimana penyerang berhubungan dengan pengguna dengan berpura-pura memalsukan bahwa mereka adalah host yang dapat dipercaya “hal ini biasanya dilakukan oleh seorang hacker atau cracker”.
  2. Sniffing
    Sniffing adalah penyadapan terhadap lalu lintas data pada suatu jaringan komputer. Contohnya anda adalah pemakai komputer yang terhubung dengan suatu jaringan dikantor. Saat Anda mengirimkan email ke teman Anda yang berada diluar kota maka email tersebut akan dikirimkan dari komputer Anda trus melewati jaringan komputer kantor Anda (mungkin melewati server atau gateway internet), trus keluar dari kantor melalui jaringan internet, lalu sampai diinbox email teman Anda. Pada saat email tersebut melalui jaringan komputer kantor Anda itulah aktifitas SNIFFING bisa dilakukan. Oleh siapa? Bisa oleh administrator jaringan yang mengendalikan server atau oleh pemakai komputer lain yang terhubung pada jaringan komputer kantor anda, bisa jadi teman sebelah Anda. Dengan aktifitas SNIFFING ini email Anda bisa di tangkap/dicapture sehingga isinya bisa dibaca oleh orang yang melakukan SNIFFING tadi. 
  3. Ddos
    Serangan DdoS ( denial-of-service attacks ) adalah jenis serangan terhadap sebuah komputer atau server di dalam jaringan internet dengan cara menghabiskan sumber (resource) yang dimiliki oleh komputer tersebut sampai komputer tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan benar sehingga secara tidak langsung mencegah pengguna lain untuk memperoleh akses layanan dari komputer yang diserang Čšersebut.
  4. DNS Poisoning
    adalah serangan peretasan komputer, dengan cara data disisipkan ke basis data tembolok server Domain Name System (DNS), menyebabkan server DNS mengembalikan alamat IP salah, membelokkan lalu lintas data ke komputer lain (seringkali ke milik penyerang).
  5. Trojan horse
    Dalam istilah komputasi, Trojan horse mengacu pada program berbahaya yang muncul menyamar sebagai sesuatu yang tidak berbahaya, seperti file musik atau video.
  6. SQL injection
    Injeksi SQL atau SQL Injection memiliki makna dan arti yaitu sebuah teknik yang menyalahgunakan sebuah celah keamanan yang terjadi dalam lapisan basis data sebuah aplikasi. Celah ini terjadi ketika masukan pengguna tidak disaring secara benar dari karakter-karakter pelolos bentukan string yang diimbuhkan dalam pernyataan SQL atau masukan pengguna tidak bertipe kuat dan karenanya dijalankan tidak sesuai harapan. Ini sebenarnya adalah sebuah contoh dari sebuah kategori celah keamanan yang lebih umum yang dapat terjadi setiap kali sebuah bahasa pemrograman atau skrip diimbuhkan di dalam bahasa yang lain. 
  7. PHP injection
    HP Shell Injection adalah sebuah tindakan untuk melakukan eksploitasi terhadap celah keamanan sebuah website dengan cara menginjeksi Shell hasil pengkodean bahasa PHP terhadap file yang terdapat pada website tersebut yang memiliki kelemahan ataupun kesalahan pemrograman/pengkodean.
  8. Script kiddie
    Script Kiddie adalah seseorang yang memiliki kemampuan kurang dalam dunia internet yang hanya bisa menggunkan tools orang lain untuk melakukan serangan terhadap jaringan internet, biasanya hanya untuk sensasi. Pada zaman sekarang ini menjadi seorang Script Kiddie tidak lah susah karena hanya dengan bermodal koneksi internet dan mengerti sedikit tentang komputer, Orang awam seperti saya pun bisa menjadi Seorang Script Kiddie karena hanya sedikit mempelajari tool-tools yang di sebar di internet dan mempelajarinya maka kita bisa menjadi Seorang Script Kiddie.

READMORE
 

Penemuan Aneh

Jepang adalah negara yang paling banyak mengeluarkan penemuan-penemuan aneh dan lucu.Disini saya akan mengulas beberapa enemuan jepang yang gagal tapi lucu dan aneh.Dalam penemuan ini masih di butuhkan pengembangan yang intensif agar bisa di manfaatkan dengan maksimal.Oke langsung saja kita membahasnya satu persatu.



1)
Flu Bu haji hehe.Nah ini ada penemuan yang cukup indah dan masuk akal.Sakit flu? ketika kamu di jalan, kamu bisa menggunakan topi yang dilengkapi tissue roll ini, sehingga kamu bisa melakukan olahraga seperti lari dengan membawa tissue. 

2)
Masih di bulan penghujan.Bagi para warga kantor mungkin produk ini lumayan membantu.Lupa membawa payung? tidak akan lagi setelah anda menggunakan dasi yang satu ini!

3)

Manfaatkan bayi anda untuk membersihkan rumah anda!! Mungkin ini adalah sedikit memperkerjakan anak kecil,tapi ide ini cukup indah dengan memanfaatkan pertumbuhan anak kita bisa memanfaatkannya dengan membuat baju seperti pel/sapu agar lantai bisa di bersihkan pada saat anak merangkak hehehe



4)
Satu lagi trobosan bagi pari penggila mie khusunya para perempuan.Mungkin alat ini sedikit mengurangi kesulitan saat makan mie yang di karenakan rambut yang panjang. gunakan ini sebelum anda memakan rambut anda sendiri!
Itu adalah sebagian dari beberapa banyak penemuan ide gila yang ada di jepang.Mau lebih banyak bisa kunjungi forum yang di web jepang.

READMORE
 

Indah Tak Harus Mewah

Tiada kata nikmat selain bersyukur atas limpahan rohmat Allah.Keluarga adalah suatu hal yang paling berharga.Tanpa kedua orang tua hampalah hidup kita.Selagi orang tua masih beada di dunia ini kita sebagai anak sangatlah wajib membahagiakan dan membanggakan.Setetes keringat yang telah mengucur dari kerja keras orang tua di ibaratatkan sebutir berlian dari laut.maka dari itu kita sebagai anak yang baik,hargailah jerih payah keringat mereka,jangan sampai anda menyesal di akhir perjalanan karena tidak sampai keturutan membahagiakan.

Inilah salah satu penyemangat sekolah dan hidupku,berkat beliau hidupku menjadi indah.Terimaksih atas keringat yang bercucuran yang telah engkau keluarkan demi tersenyumnya anakmu ini :D
READMORE
 

Teknologi Selama Dekade Terakhir.

11 Penemuan Paling Penting di Bidang Teknologi Selama Dekade Terakhir.


Kebutuhan manusia akan keingintahuan yang tak terbatas terus berkembang, individu – individu dari berbagai etnis dan kelas sosial saling berlomba-lomba untuk menemukan atau membuat suatu terobosan baru melalui sains dan IPTEK.
Selama dekade terakhir ini begitu banyak Penemuan baru yang penting untuk kelangsungan dan memberi kemudahan ..
Berikut in 11 diantaranya, baik yang telah begitu dikenal ataupun yang jarang diketahui, namun ini adalah 11 penemuan yang sangat penting dalam dekade ini.. Daftar ini dibuat secara kronologi waktu
1. Tahun 2000 (Kendaraan self-balancing)
Self-balancing pertama, mesin transportasi bertenaga listrik ditemukan oleh Dean Kamen, yang dikenal sebagai Segway Human Transporter diciptakan pada tahun 2000.
Diluncurkan pada tahun 2001, Segway transporter untuk manusia menggunakan stabilisasi dinamis untuk mengaktifkan transporter untuk keseimbangan diri dengan bantuan sensor kemiringan, giroskop dan perangkat komputer built-in.
Transporter menyesuaikan dengan gerakan tubuh pada tingkat 100 gerakan per-detik. Model pertama tidak dilengkapi dengan rem dan meluncur pada kecepatan 12 mil per jam, kecepatan dan arah dapat dikendalikan oleh mekanisme manual. Sebuah model improvisasi yang dirilis kembali pada tahun 2006 memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan kecepatan dan arah melalui bantuan komputer juga.
2. Tahun 2001 (iPod, Hati Buatan)

Seiring dengan iPod yang terkenal diciptakan oleh Apple Inc pada tahun 2001, penemuan lain yang luar biasa di tahun ini adalah hati buatan (bio-artificial). Dr Kenneth Matsumura dan Alin Foundation menemukan hati buatan dengan merancang sebuah perangkat yang menggunakan sel-sel dari hati hewan.Disamping menempel dengan ide kuno menggunakan perangkat mekanis juga digunakan untuk menggantikan organ-organ, terobosan teknologi ini termasuk perangkat mekanik serta unsur biologis. Sel-sel hewan yang dipasang di belakang membran (dalam batas tipis) di hati bio-buatan.

Oleh karena itu, Saat sel-sel dapat melakukan semua fungsi umum dari hati seperti penyaringan darah, dan menghilangkan racun, sel-sel tidak bercampur dengan darah manusia dan tidak menyebabkan reaksi atau membahayakan orang tersebut.Lebih jelasnya KLIK

READMORE
 

"SELAMAT HARI GURU. GURU-GURU HEBATKU", 25 NOVEMBER 2014

(Keluarga Besar Pahlawan Tanda Jasa SMAN 1 Karangan)


MEMULIAKAN GURU:
 "DATANGI GURU ANDA, SALAMI, CIUM TANGAN, BILANG TERIMAKASIH, APABILA TIDAK SEMPAT MENEMUI BELIAU-BELIAUNYA SEMPATKAN UNTUK SELALU MENDOAKANNYA"
GURU HEBATKU NAN MULIA ..
Andai dulu waktu kami kosong
Tanpa ada isi darimu
Mungkin hanya ada kehampaan dan kegelapan
Tak bisa apa-apa, tak bisa kemana-mana
Tapi kini waktu kami penuh warna
Dengan goresan garis-garis dan kata
Yang dulu hanya jadi mimpi
Kini mulai terlihat bukan lagi mimpi
Itu karenamu yang mengajarkan
Tentang mana warna yang indah
Tentang garis yang harus dilukis
Juga tentang kata yang harus dibaca
Tiada kata yang pantas kami ucapkan
Selain terimakasih atas semua jasa-jasamu
Jasa-jasamu akan terukir abadi sepanjang hayat kami
Terimakasih Guruku, Engkau Pahlawan Kami
Ingin kami memberimu hadiah
Namun jasamu terlampau besar
Hanya seuntai do’a dan ucapan terima kasih
Yang mampu kami persembahkan untukmu
Ya Allah Tuhan Kami, Kami Mohon Kepada-MU, Anugerahkanlah Kepada Guru-Guru Kami, Umur Yang Panjang dan Barokah, Nikmat Sehat, Kesabaran, Kekuaan dan Kemuliaan.
Ya Allah, Jadikanlah Ruang Kelas sebagai Ruang Ibdahnya, Murid sebagai Ladang Amalnya dan Buku sebagai Tuntunan Cintanya Kepada Kami.
Allahumma firli wali walidayya warrhamhuma kama rabbayani saghira. Robbana atina fiddunya hasanah wa fil akhirati hasanah wa qina azabannar. Subhana rabbika rabbil 'izzati 'amma yashifuun, wa salaamun 'alal mursaliin, walhamdulillahi rabbil 'aalamin. Aamiin.
Smaneska Trenggalek, 25 November 2014
(Alumni 1992-2014 & Siswa Siswi SMANESKA 2014)

READMORE
 

SMA Negeri 1 Karangan

VISI
 “UNGGUL DALAM PRESTASI DAN BUDAYA BERIMAN DAN BERTAQWA SERTA BERWAWASAN INTERNASIONAL”
 Indikator visi :

  1. TerwujudnyaKurikulumTingkat Satuan Pendidikan yang berstandar Nasional dan Internasional
  2. Terwujudnya Proses Belajar Mengajar yang berstandar Nasional dan Internasional
  3. Terwujudnya Standar Kompetensi Lulusan yang berstandar Nasional dan Internasional
  4. Tesedianya Pendidik dan tenaga Kependidikan yang memiliki kompetensi dan kualifikasi yang sesuai untuk mengelola sekolah berstandar Internasional
  5. Terpenuhinya sarana dan prasarana pendidikan yang berstandar Internasional
  6. Terwujudnya pengelolaan sekolah yang menerapkanMBS dan berstandar Internasional
  7. Terpenuhinya biaya operasional sekolah yang berstandar Internasional
  8. Terwujudnya Standar Penilaian yang berstandar Nasional dan Internasional
  9. Tercapainya Prestasi akademik maupun non akademik secara Nasional dan Internasional
MISI
  1. Terwujudnya Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) yang berstandar Nasional dan Internasional
  2. Terwujudnya Proses Belajar Mengajar yang berstandar Nasional dan Internasional 3. Melaksanakan Pengembangan Perangkat Pembelajaran.
  3. Terwujudnya Standar Kompetensi Lulusan yang berstandar Nasional dan Internasional
  4. Tesedianya Pendidik dan tenaga Kependidikan yang memiliki kompetensi dan kualifikasi yang sesuai untuk mengelola sekolah berstandar Internasional
  5. Terpenuhinya sarana dan prasarana pendidikan yang berstandar Internasional
  6. Terwujudnya pengelolaan sekolah yang menerapkan MBS dan berstandar Internasional
  7. Terpenuhinya biaya operasional sekolah yang berstandar Internasional
  8. Terwujudnya Standar Penilaian yang berstandar Nasional dan Internasional
  9. Tercapainya Prestasi akademik maupun non akademik secara Nasional dan Internasional

READMORE
 
Diberdayakan oleh Blogger.